|
Οι γραμμές τους μεταβάλλονται συνέχώς. Η κίνηση είναι πάντα καμπυλόγραμμη. Δεν σχηματίζουν γωνίες δεν υπάρχουν ευθείες. Οι γραμμές κινούνται ελεύθερα, αρμονικά. Το σχήμα τους γεννήθηκε από το σχήμα του κανόνα, του μικρού μεγέθους αρχιτεκτονικού οργάνου σχεδίασης. ο κοανόνας - εργαλείο σχεδίασης βρίσκεται πάνω στα σχεδιαστήρια, η παλέτα-εργαλείο του ζωγράφου στα χέρια του, μεγεθυσμένα αλλάζουν χρήση, γίνονται τραπέζια - γλυπτά.
Οι γραμμές τους μεταβάλλονται συνέχώς. Η κίνηση είναι πάντα καμπυλόγραμμη. Δεν σχηματίζουν γωνίες δεν υπάρχουν ευθείες. Οι γραμμές κινούνται ελεύθερα, αρμονικά. Το σχήμα τους γεννήθηκε από το σχήμα του κανόνα, του μικρού μεγέθους αρχιτεκτονικού οργάνου σχεδίασης. ο κοανόνας - εργαλείο σχεδίασης βρίσκεται πάνω στα σχεδιαστήρια, η παλέτα-εργαλείο του ζωγράφου στα χέρια του, μεγεθυσμένα αλλάζουν χρήση, γίνονται τραπέζια - γλυπτά.
Οι γραμμές τους μεταβάλλονται συνέχώς. Η κίνηση είναι πάντα καμπυλόγραμμη. Δεν σχηματίζουν γωνίες δεν υπάρχουν ευθείες. Οι γραμμές κινούνται ελεύθερα, αρμονικά. Το σχήμα τους γεννήθηκε από το σχήμα του κανόνα, του μικρού μεγέθους αρχιτεκτονικού οργάνου σχεδίασης. ο κοανόνας - εργαλείο σχεδίασης βρίσκεται πάνω στα σχεδιαστήρια, η παλέτα-εργαλείο του ζωγράφου στα χέρια του, μεγεθυσμένα αλλάζουν χρήση, γίνονται τραπέζια - γλυπτά.
Οι γραμμές τους μεταβάλλονται συνέχώς. Η κίνηση είναι πάντα καμπυλόγραμμη. Δεν σχηματίζουν γωνίες δεν υπάρχουν ευθείες. Οι γραμμές κινούνται ελεύθερα, αρμονικά. Το σχήμα τους γεννήθηκε από το σχήμα του κανόνα, του μικρού μεγέθους αρχιτεκτονικού οργάνου σχεδίασης. ο κοανόνας - εργαλείο σχεδίασης βρίσκεται πάνω στα σχεδιαστήρια, η παλέτα-εργαλείο του ζωγράφου στα χέρια του, μεγεθυσμένα αλλάζουν χρήση, γίνονται τραπέζια - γλυπτά.
120x120x40εκ. χάλυβας, βαφή ηλεκτροστατική. Το παιχνίδι της σοφίας. Το αρχαίο αυτό κινέζικο παιχνίδι χρονολογείται από το 750 π.Χ. Τα εφτά κομμάτια που αποτελούν το παζλ προέρχονται από την διαίρεση του τετραγώνου. Το παιχνίδι γίνεται τραπέζι με πολλαπλές λειτουργίες, ορθές και οξείες γωνίες, επιφάνειες επίπεδες, γεωμετρικές. Γίνεται ακόμη πίινακας και ο παίχτης με την φαντασία του καλείται να δημιουργήσει τις δικές του αφαιρετικές εικόνες και γεωμετρικά σχέδια. Οι άπειρες εφαρμογές του παράγουν μια σχεδόν αυτοδύναμη γλώσσα συμβόλων.
|